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3.2.1简单介绍GPIO
目录 GPIO简介 GPIO是通用型输入输出的简称,简单的说其实就是STM32单片机额的可控制引脚STM32的GPIO引脚与外部设备连接起来,实现外部通信,控制以及数据采集的功能;GPIO被分为很多组,每组有16个引脚编号为0~15,例如STM32G030C8来说,引脚分为了GPIOA,GPIOB,GPIOC,GPIOD,GPIOF,以及其他引脚;所有的GPIO引脚都具备基本输入输出功能。 最基本......
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2020-12-04 13:15:46
3.2.......
#include<iostream>#include<string>using namespace std;class studentsscore {public:studentsscore(){ student_nr = 2;}studentsscore(int students_count) { student_nr = student_count; } ~studentsscore() {......
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2020-12-04 13:15:10
3.2 特征图尺寸计算与参数共享|池化层的作用|整体网络架构|VGG网络架构|残差网络Resnet|感受野的作用
文章目录 特征图尺寸计算与参数共享 给个例子: 如果输入的数据是32323的图像,用10个553的filter来进行卷积操作,指定步长为1,边界填充为2,最终的输入的规模为: 计算过程: (32-5+22)/1+1 =32,所以输出的规模为3232*10。 卷积参数共享: 指的是对于不同的卷积核来说,其对应的权重是同一个。 池化层的作用 池化层的作用在于卷积层得出的数据过大,我们可以使用池化层进行......
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2020-12-04 13:14:34
3.2 消息应答
目录 概述 代码实现 生产者 public class Task02 { private static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue"; public static void main(String[] argv) throws Exception { try (Channel channel = RabbitMqUt......
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2020-12-04 13:13:57
3.2 构造函数和析构函数•对象数组排序
实验目的: 1.理解类和对象的概念,掌握声明类和定义对象的方法 2.掌握构造函数和析构函数的实现方法 3.初步掌握使用类和对象编制C++程序 实验内容: 创建一个Score类,完成以下功能: 1.连续输入多位学生的float成绩(成绩=科目A成绩+科目B成绩+科目C成绩); 2.学生数目可以由用户自定义(默认为2个,最多为100个。提示:使用变量。); 3.显示每位同学的每科成绩和平均分; 4.显......
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2020-12-04 13:13:21
3.2 数据解析之bs4解析
数据解析——bs4解析 1. 模块安装 pip install bs4 from bs4 import BeautifulSoup 2. bs4 解析流程 初始化 BeautifulSoup 对象 page = BeautifulSoup(html,"html.parser") page.find(“标签名”,“属性”=“值”) 查找某个元素,只会找到一个结果 当属性为class时,为避免与类定义......
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2020-12-04 13:12:45
3.2 数据结构——栈与递归
3.2.1 递归的定义 若一个对象部分地包含自己,或用它自己给自己定义,则称这个对象是递归的。 若一个过程直接或间接地调用自己,则称这个过程是递归地过程。 age:递归求n的阶乘。 long Fact(n){ if (n == 0) return 1; else return n * Fact(n-1);} 以下三种情况常常用到递归方法: 1、递归定义的数......
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2020-12-04 13:12:09
3.2 拷贝数据库到系统目录
加载外部文件的几种常见做法: 1. 放在assets目录下 InputStream is = am.open("address.db"); 不会对该文件生成id 2. 放在res目录下的raw目录下. InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.address); 编译这个文件生成id 3. javase做法 InputStream i......
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2020-12-04 13:11:33
3.2 帧式布局
1、布局特点 帧式布局是一种“层叠式”的布局,后添加的控件会层叠到旧控件上 2、继承关系图 FrameLayout类是ViewGroup的子类 3、常用属性 属性 含义 scrollbars 滚动条(none、horizontal、vertical) layout_marginTop 上边距 layout_marginleft 左边距 layout_marginRight 右边距 paddingT......
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2020-12-04 13:10:57
3.2 帧式布局
文章目录 一、导入新课 有时候我们在设计安卓用户面时,有种需求,一个控件会层叠在另一个控件上,此时用线性布局就无法实现,就得使用一个新的布局——帧式布局。 二、新课概述 (一)帧式布局概述 1、布局特点 帧式布局是一种层叠式的布局,后添加的控件会层叠在先添加的控件上。 2、继承关系图 FrameLayout类是ViewGroup的子类 3、常用属性 属性 含义 scrollbars 滚动条(non......
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2020-12-04 13:10:21
3.2 帧布局
文章目录 (一)帧式布局概述 1、布局特点 帧式布局是一种层叠式的布局,后添加的控件会层叠在先添加的控件上。 2、常用属性 属性 含义 scrollbars 滚动条(none、horizontal、vertical) layout_marginTop 上边距 layout_marginBottom 下边距 layout_marginLeft 左边距 layout_marginRight 右边距 p......
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2020-12-04 13:09:45
3.2 安卓触摸事件
文章目录 一、安卓触摸事件概述 1、触摸分类 (1)单点触摸 单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也多采用这种单点触控技术。 (2)多点触摸 多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英文Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与......
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2020-12-04 13:09:08
3.2 大数定律与中心极限定理
第三章 概率统计 全文均为手敲,如果发现有误,请于评论区交流讨论留言,作者会及时修改 3.2 大数定律与中心极限定理 依概率收敛 若对任意的 ε > 0 \varepsilon>0 ε>0,有 lim ⁡ n → ∞ P { ∣ Y n − Y ∣ < ε } = 1 \lim\limits_{n\to\infty}P\{|Y_n-Y|<\varepsilon\}=1 n→∞limP{ ∣Yn−Y......
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2020-12-04 13:08:32
3.2 利用数组输出杨辉三角(要求输出10行)
#include<stdio.h>int main(){ int a[20][20],i,j; for(i=0;i<20;i++) for(j=0;j<20;j++) a[i][j]=0; for(i=0;i<10;i++) a[i][0]=1; for(i=1;i<10;i++) for(j=1;j<=i;j++) ......
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2020-12-04 13:07:56
3.2 函数练习
练习1:写一个函数 判断一个数是不是素数。 不使用函数: //不使用函数#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<math.h>int main(void){ int i; int k = 2; int flag = 1; //假设n就是素数 scanf("%d", &i); while (i ......
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2020-12-04 13:07:20
3.2 函数的奇偶性
......
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2020-12-04 13:06:44
3.2 函数参数传递
目录 概括 参数传递机制:值传递、指针传递、引用传递 实参求值副作用 大概就是编译器有不同的机制。程序员尽量再调用函数之前执行修改变量数值的表达式。 默认参数 在形参里可以设置默认参数,如果实参没有明确赋值则使用默认参数,如果实参有赋值则用实参的。 指针参数(指针作形参) 返回类型可以不是指针,形参是指针。需要传递地址! 可以改变实参的值 引用形参 可以改变实参的值 传递一个变量进去!!然后形参就......
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2020-12-04 13:06:08
3.2 使用pytorch搭建AlexNet
第一个 关于imagefolder 上一条文章,学习掌握了os库与json文件,这样我们较为方便地在自己标注数据后,将其划分到两个文件或多个文件夹里。imagefolder就支持这样的数据集类型(个人感觉这样的数据类型是很多不错的) 数据加载器 真正开始使用 还得datafolder 第二个 关于dataset.class_to_idx 将所有花类分出来编码,感觉是生成一个字典吧 感觉意义不大 这......
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2020-12-04 13:05:32
3.2 python 的运算符
1. 常用的运算符 2. 算术运算符 #标准运算符print(10+20) #加法运算符print(10-20) #减法运算符print(10*20) #乘法运算符print(20/2) #除法运算符print(11//2) #整除运算符print(11%2) #取余运算符print(2**4) #幂运算符, 表示2的4次方print('-----其......
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2020-12-04 13:04:56
3.2 Linear regression
被with torch.no_grad()包住的代码,不用跟踪反向梯度计算,来做一个实验: a = torch.tensor([1.1], requires_grad=True)b = a * 2 输出是: tensor([2.2000], grad_fn=<MulBackward0>) 可以看到梯度函数是MulBackward0,表示乘法的反向梯度函数 b.add_(2) 输出是: tensor......
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2020-12-04 13:04:19